33 Days till Extraction là trò chơi bắn súng RPG hành động khoa học viễn tưởng góc nhìn từ trên xuống với tiến trình roguelike, lấy bối cảnh trên một hành tinh xa xôi bị tàn phá bởi các đợt oanh tạc từ quỹ đạo. Bạn là một tuyên úy tử thần của Space Desant, mắc kẹt trên một hành tinh thù địch và là mục tiêu săn đuổi của cả lực lượng đặc nhiệm tinh nhuệ lẫn những kẻ săn tiền thưởng hạng bét. 33 ngày cho đến cuộc giải cứu.
Ban ngày đồng nghĩa với cái chết. Các đội tuần tra truy quét bề mặt không ngừng nghỉ, buộc bạn phải ẩn nấp trong tầng hầm và những tàn tích đổ nát. Chỉ khi màn đêm buông xuống, bạn mới có thể bước ra để đột kích, thu thập, chiến đấu… và gọi hồn kẻ chết. Pháp thuật tử linh có thể không phải sở trường của bạn, nhưng ở nơi này, bạn phải tận dụng mọi lợi thế có thể.
BẮN SÚNG GIAO THOA ROGUELIKE
Mỗi lượt chơi đưa bạn vào những vùng được tạo ngẫu nhiên, đầy rẫy kẻ thù, sự kiện và phần thưởng khó lường. Học luật chơi của hành tinh, thích ứng với lối xây dựng nhân vật và tiến xa hơn với từng nỗ lực.
Chết chưa phải là hết. Bằng những nghi thức cấm kỵ và sự ứng biến trên chiến trường, những chiến binh đã ngã xuống có thể được hồi sinh, cho phép bạn tiếp tục thử nghiệm, phục hồi và biến hóa thay vì phải bắt đầu lại từ con số không tròn trĩnh.
RPG HÀNH ĐỘNG VỚI CÔNG NGHỆ-PHÉP THUẬT
Làm chủ cả hỏa lực tàn bạo lẫn sức mạnh tà thuật:
– Vũ khí plasma, laser, đạn đạo và thử nghiệm
– Pháp thuật tử linh, hút sinh lực và thao túng năng lượng
– Lai tạp công nghệ-ma thuật xóa nhòa ranh giới giữa khoa học và phù phép
Tùy biến chiến binh của bạn bằng trang bị, lợi ích và năng lực, tạo ra những chuỗi tương hỗ chết chóc giữa vũ khí và đội quân xác sống trong tay bạn.
XÂY CĂN CỨ
Giữa các lượt chơi, hãy quay về căn cứ để xây dựng và nâng cấp công trình, chiêu mộ chiến binh mới với đặc tính riêng, chuẩn bị trang bị cho nhiều phong cách chơi khác nhau và mở khóa tiến trình dài hạn cùng những khả năng mới.
Căn cứ là nơi trú ẩn cuối cùng của bạn và là nơi tập kết cho những đêm sinh tử phía trước.
KHÁM PHÁ MỘT HÀNH TINH TAN VỠ
Khám phá tàn tích của một thế giới bị hủy diệt: các cơ sở bỏ hoang, căn cứ quân sự và khu đô thị đổ nát, tất cả đều được tạo ngẫu nhiên nhằm đảm bảo khả năng chơi lại cao và bất ngờ liên tục.
Trò chơi này không chứa các mô hình, texture, hoặc hình ảnh khác do AI tạo ra, cũng như không chứa mã, hiệu ứng âm thanh, hoặc nội dung văn bản do AI tạo ra. Tất cả các tài nguyên này đều được tạo ra hoàn toàn bởi con người, bao gồm các họa sĩ, nhà phát triển, biên kịch và các thành viên khác của đội ngũ phát triển.

*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group