Broken Spirit là tựa game nhập vai hành động giả tưởng. Hãy khám phá các cung điện, tàn tích, lăng mộ và những cánh rừng trải khắp một thế giới rộng lớn, nơi bạn được chiêm ngưỡng cả vẻ huy hoàng của lịch sử lẫn sự hoang tàn của ngày tận thế. Hãy tự mình tùy biến trang bị và xây dựng chiến thuật riêng khi đối đầu với vô vàn kẻ thù.
【Thế giới mở】
Các màn chơi trong game được thiết kế dựa trên thế giới mở.
Đầu tiên, các màn chơi là một thế giới rộng lớn bao gồm các cảnh quan thiên nhiên như đồng bằng, sa mạc và những ngọn núi phủ tuyết.
Nhiều nhóm dân tộc khác nhau đã xuất hiện trong những môi trường đa dạng này.
Những nhóm dân tộc này thể hiện kinh nghiệm, niềm tin và văn hóa của họ vào môi trường sống của chính mình,
sau đó được thể hiện ra bên ngoài thông qua các phong cách kiến trúc đa dạng, cuối cùng tạo nên các màn chơi trong game.
【Khám phá và Phần thưởng】
Ngoài lối chơi được thiết kế để hoàn thành, trò chơi này còn mang đến vô số cơ hội khám phá.
Những cuộc khám phá này thường bao gồm các tàn tích đổ nát, làng mạc bị bỏ hoang, cung điện bị chôn vùi, lăng mộ kỳ lạ và thậm chí cả những khu vực chưa từng được khám phá trước đây.
Người chơi phải tìm lối vào các màn chơi này để mở khóa phần thưởng.
【Chủ đề của câu chuyện】
Câu chuyện của game xoay quanh "linh hồn" và "nước".
"Linh hồn" là một thực thể vô hình bên trong. Nếu được cụ thể hóa thành dạng vật chất, "nước" sẽ là hình ảnh gần giống nhất.
Trong trò chơi này, người chơi sẽ trải nghiệm một kịch bản hậu tận thế, nơi "linh hồn" bị lấy đi, "nước" cạn kiệt, con người biến đổi và nền văn minh sụp đổ.
【Vai trò người chơi】
Trong trò chơi, người chơi vào vai một "vật chứa".
Để thu hồi "linh hồn", "vật chứa" của người chơi phải du hành khắp thế giới, chiến đấu với nhiều kẻ thù khác nhau và hoàn thành nhiệm vụ của mình.
Trong suốt hành trình này, người chơi cũng sẽ gặp gỡ nhiều người qua đường.
【Chiến đấu và Tương tác】
Để tối đa hóa trải nghiệm chiến đấu, tương tác với kẻ thù là cách tốt nhất và là cơ chế chiến đấu cốt lõi của trò chơi này.
Cơ chế này lấy cảm hứng từ các nhạc cụ, chẳng hạn như mối quan hệ giữa "trống" và "búa", hoặc "cung" và "dây".
Khoảnh khắc búa đập vào trống hoặc cung kéo dây, năng lượng sẽ được giải phóng.
Năng lượng này có thể gây hại, có tác dụng hỗ trợ hoặc chữa lành, ảnh hưởng đến cả kẻ thù và người chơi.
Trong chiến đấu, người chơi tương tác với "năng lượng" của kẻ thù.

*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group