Lin Li là một cô gái trẻ đến từ Thượng Hải, theo học chuyên ngành piano và ngành phụ là tâm lý học. Cô yêu thích đĩa than, phim kinh điển cùng những ngày mưa, và hiện đang thực hiện một nghiên cứu cá nhân về mối liên hệ giữa âm nhạc và ký ức. Tại đây, bạn có thể đắm mình trong các màn trình diễn của cô, hoặc tải lên các tệp nhạc của riêng mình để chia sẻ những sáng tác và nguồn cảm hứng cùng cô. Ngoài ra, bạn cũng có thể viết thư cho
Sản phẩm này xoay quanh nhân vật ảo Olivia Lin; cô đóng vai trò như một hình nền máy tính động có tính tương tác, vừa bầu bạn với người chơi vừa chơi đàn piano—với các bản nhạc từ thư viện có sẵn hoặc do người dùng tải lên. Ngoài ra, cô còn có thể giao tiếp với người chơi qua những lá thư, cùng chia sẻ về những thử thách trong cuộc sống.
Mặc dù *BSide: Olivia Lin* có ít yếu tố tương tác và thiếu các mục tiêu trò chơi rõ ràng, nhưng nó lại quy tụ những thế mạnh vốn có của miHoYo: thiết kế nhân vật, âm nhạc, sự đồng hành (và có thể là cả việc tích hợp AI) cùng giao diện dành cho máy tính để bàn. Khác với các tựa game chú trọng vào nội dung cốt truyện mà mọi người thường nghĩ đến khi nhắc tới công ty này, *BSide: Olivia Lin* mang dáng dấp của một sản phẩm thử nghiệm về người bạn đồng hành ảo trên máy tính được vận hành bởi AI.
Khái niệm người bạn đồng hành AI không còn mới mẻ. Trong vài năm qua, các dịch vụ như Replika, Character.AI hay Grok của Elon Musk đã chứng minh được tính khả thi của công nghệ này cũng như nhu cầu của người dùng đối với việc xây dựng mối quan hệ cùng các nhân vật AI. Tuy nhiên, đối với các công ty game, vẫn chưa có sản phẩm nào thực sự hoàn thiện ở mức độ cao—chứ chưa nói đến việc sẵn sàng đưa ra thị trường thương mại.
miHoYo ra mắt tựa game mới sau khoản đầu tư khổng lồ vào AI
Chính vì vậy, sự xuất hiện của *BSide: Olivia Lin* mang ý nghĩa quan trọng, chủ yếu vì nó thể hiện quyết tâm của miHoYo trong việc đẩy mạnh đầu tư vào AI—tiếp nối cam kết của CEO Da Wei về việc rót tới 100 tỷ Nhân dân tệ vào lĩnh vực này trong ba năm tới—đồng thời hé lộ tầm nhìn của họ về tương lai.
Vấn đề thực sự ở đây không nằm ở việc có nên tạo ra một người bạn đồng hành AI hay không, mà là làm thế nào để tạo ra một sản phẩm có khả năng kiểm soát tốt hơn và dễ dàng được người dùng đón nhận hơn.
Một AI biết chơi đàn piano
Đã một thời gian trôi qua kể từ khi trang thông tin về dự án xuất hiện lần đầu, và thiết kế nhân vật Olivia Lin đã dấy lên nhiều cuộc thảo luận—thậm chí là cả những tranh cãi.
Chẳng hạn, một số người đặt câu hỏi tại sao miHoYo lại tạo ra một hình nền máy tính mang phong cách có phần "tiểu tư sản" hoặc "sang trọng"—với phòng ngủ tinh tế, cửa sổ kính lớn đón sáng, đàn piano, máy hát đĩa than và bức tường trưng bày các đĩa nhạc vinyl.
So với phong cách "cô gái nhà bên" thường thấy ở các tựa game tương tự như *Relaxing Time: Sharing Lo-Fi Stories with You*, thì thoạt nhìn, *BSide: Olivia Lin* mang lại cảm giác có phần xa cách hơn.

*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group