Liệu Bubsy có phải là một biểu tượng lừng lẫy của cuộc chiến linh vật đầu thập niên 90 hay chỉ là một trò đùa nhạt nhẽo trong dòng game platform? Bubsy in: The Purrfect Collection khám phá lịch sử đầy biến động và sự nổi tiếng bền bỉ của thương hiệu này. Một lịch sử có thể chơi được, bao gồm các trò chơi, hiện vật và các cuộc phỏng vấn. Điều gì có thể xảy ra?
Liệu Bubsy có phải là một biểu tượng nổi tiếng từ cuộc chiến linh vật đầu những năm 90 hay chỉ là một trò đùa trong dòng game platform? Đội ngũ Limited Run Games đã xây dựng một bộ sưu tập mới để tìm ra câu trả lời. Bubsy in: The Purrfect Collection khám phá lịch sử đầy biến động và sự nổi tiếng bền bỉ của thương hiệu này.
Bubsy in: The Purrfect Collection là một bộ sưu tập lịch sử có thể chơi được, bao gồm các trò chơi, hiện vật và các cuộc phỏng vấn. Tất cả các trò chơi đều được cập nhật cẩn thận cho các nền tảng hiện đại bằng cách sử dụng Carbon Engine độc quyền của Limited Run.
Đứng đầu dự án là Audi Sorlie, một nhà sản xuất, tác giả, Nhà vô địch hạng nặng thế giới Bubsy và được cho là chuyên gia hàng đầu thế giới về dòng game furry. Cùng với đội ngũ Limited Run và Atari, anh đã tạo nên một lễ kỷ niệm hồi tưởng tuyệt đỉnh về Bubsy, chú mèo rừng cao 1m90 nặng 37kg. Điều gì có thể xảy ra sai sót?
Các tựa game bao gồm:
- Bubsy trong: Claws Encounters of the Furred Kind (Super Nintendo Entertainment System™, Super Famicom™, SEGA Genesis™)
- Bubsy II (Super Nintendo Entertainment System™, SEGA Genesis™, Game Boy™)
- Bubsy trong: Fractured Furry Tales (Atari Jaguar™)
- Bubsy 3D (PlayStation®)
Tính năng
- Độ phân giải và tốc độ khung hình được cải thiện cùng với trạng thái lưu và chức năng tua lại cho mọi trò chơi trong bộ sưu tập
- Bản quét hình ảnh, hướng dẫn sử dụng, quảng cáo, v.v., trực tiếp từ kho lưu trữ tuyệt mật của Bubsy
- Video phỏng vấn sâu vào lịch sử phát triển của chú mèo rừng khét tiếng nhất trong làng game
- Nghe những bản nhạc yêu thích của bạn trong trình phát nhạc
Carbon Engine là gì?
Được phát triển nội bộ tại Limited Run Games, Carbon Engine là một công cụ phát triển cho phép chuyển nội dung cũ sang các nền tảng hiện đại. Nó sử dụng mô phỏng làm nền tảng, trên đó Carbon Engine xây dựng các tính năng như giao diện người dùng, kết xuất, âm thanh, quản lý dữ liệu, đầu vào tay cầm và các tính năng SDK dành riêng cho máy chơi game như cúp. Nó cho phép Limited Run tạo ra các bản port dựa trên mô phỏng có độ chính xác cao của các trò chơi kinh điển cho phần cứng hiện đại. Các phiên bản cũ được yêu thích có thể tìm thấy luồng gió mới trên phần cứng hoàn toàn mới bằng cách sử dụng Carbon Engine. Đây là thành phần cốt lõi trong tầm nhìn của Limited Run về một thế giới Mãi Mãi Vật Lý.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group