“COLLAPSE COMPANY” là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) hành động theo lượt, thuộc thể loại roguelike, dành cho 1-4 người chơi, khám phá những hầm ngục ngầm luôn thay đổi. Mục tiêu của bạn là kích hoạt Lò phản ứng gia tốc hạt sâu bên trong và thoát ra trước khi hết thời gian. Thu thập tài nguyên, nâng cấp trang bị và tiến vào những khu vực nguy hiểm hơn.
『COLLAPSE COMPANY』 là một game FPS hành động roguelite kinh dị hợp tác dành cho 1-4 người chơi, nơi bạn khám phá một hầm ngục dưới lòng đất. Mục tiêu chính của người chơi là kích hoạt "Lò phản ứng gia tốc hạt" nằm ở phần sâu nhất của hầm ngục và trốn thoát. Trong mỗi vòng chơi, bạn sẽ đi sâu vào một hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, khám phá và thu thập các vật phẩm rải rác để quản lý trong kho đồ của mình khi bạn tiến lên.
Cấu trúc hành lang, cách bố trí phòng, vật phẩm và vị trí kẻ thù thay đổi theo từng vòng, đòi hỏi một chiến lược khác nhau với các tuyến đường và tình huống đa dạng mỗi lần. Hầm ngục chứa những kẻ thù có nhiều đặc điểm hành vi. Một số thu hẹp khoảng cách khi chúng không nằm trong tầm nhìn của bạn, một số khác tiếp cận nhanh chóng từ các bức tường hoặc điểm mù, và những kẻ khác ẩn nấp để phục kích; hành vi của chúng thay đổi dựa trên hành động và vị trí của người chơi.
Bản thân môi trường cũng tạo thành một yếu tố rủi ro với các khu vực tối tăm, lối đi hẹp, không gian kín, cơ chế và bẫy. Vật liệu và tài nguyên được phát hiện trong quá trình khám phá có thể được mang về căn cứ, bán lấy tiền và sử dụng để tiếp tế và chuẩn bị trang bị.
Trò chơi này không có giai đoạn kết thúc rõ ràng hay cái kết truyền thống; nó tiến triển theo các vòng. Trò chơi vòng lặp tiếp tục cho đến khi bạn không sơ tán khỏi hầm ngục trong thời hạn sau khi kích hoạt "Lò phản ứng gia tốc hạt", hoặc cho đến khi đội bị tiêu diệt. Bằng cách thách thức các khu vực nguy hiểm hơn, cả rủi ro và phần thưởng đều tăng lên.
Chức năng lưu cũng được triển khai, và tiền sở hữu cũng như vũ khí thu được sẽ được chuyển sang lần khám phá tiếp theo.
Các tính năng chính
Hầm ngục dưới lòng đất được tạo ngẫu nhiên (cấu trúc và bố trí thay đổi mỗi lần)
Nhiều loại kẻ thù (loại phục kích, loại phụ thuộc vào tầm nhìn, loại truy đuổi, v.v.)
Các yếu tố khám phá và thu hồi với việc quản lý vật phẩm trong kho đồ
Rủi ro môi trường như bóng tối, bẫy, cơ chế và phản ứng với âm thanh
Cấu trúc trò chơi dựa trên vòng lặp lặp lại việc thu hồi tài nguyên và sơ tán
Tăng cường dần sự chuẩn bị thông qua việc chuyển đổi thành tiền và mua trang bị sau khi kết thúc vòng
Tiến trình vòng chơi liên tục không có mục tiêu cuối cùng rõ ràng
Người chơi cố gắng sống sót càng lâu càng tốt bằng cách tối ưu hóa trang bị và kho đồ của họ, trong khi lặp lại việc khám phá và thu hồi tài nguyên trong một hầm ngục dưới lòng đất nguy hiểm.

*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group