CẢNH BÁO: Thẻ Remote Play Together được thêm vào chỉ để cho phép sử dụng nhiều máy tính để chơi, không phải để ám chỉ rằng trò chơi có bất kỳ tính năng nhiều người chơi nào.
DinoSystem là hệ sinh thái 2D, từ trên xuống và mô phỏng sinh tồn cho phép người chơi quản lý hệ sinh thái của một hòn đảo đang phát triển (nơi sinh sống của khủng long) hoặc sinh tồn như một con người, giải quyết các cơ chế sinh tồn thực tế và với hệ thống tiến triển nhân vật sâu sắc theo dõi cách cơ thể nhân vật của bạn thích nghi theo thời gian.
Một thế giới sống động mới nổi:
Mọi thứ trên đảo đều tuân theo các quy tắc sinh học và vật lý, và không có gì tự nhiên mà có: bạn sẽ săn con khủng long cuối cùng của loài để lấy thịt bò bít tết hay bạn sẽ bảo vệ nó khỏi sự tuyệt chủng và đảm bảo trứng của nó nở? Đây là những tình huống khó xử mà bạn sẽ phải đối mặt trong trò chơi, miễn là BẠN không bị tuyệt chủng.
Phát triển:
Để xem tất cả các tính năng được lên kế hoạch cho bản phát hành đầy đủ và các ý tưởng mà chúng tôi đang cân nhắc, vui lòng kiểm tra lộ trình phát triển và thoải mái tham gia thảo luận và đưa ra các đề xuất!
Chế độ chơi:
God: Quản lý hệ sinh thái của hòn đảo, thay đổi thời tiết, kích hoạt các sự kiện tàn khốc và xem hệ sinh thái thích nghi như thế nào.
Sinh tồn: Tham gia hòn đảo với tư cách là một con người bị mắc kẹt, xem bạn có thể sống sót được bao lâu khi là một phần của hòn đảo và cơ thể bạn thay đổi như thế nào trong quá trình này.
Tính năng thế giới:
Mô phỏng hệ sinh thái: trò chơi mô phỏng hệ sinh thái kỷ Phấn trắng chủ yếu là khủng long. Động vật và thực vật không "sinh sản"; chúng sinh ra, phát triển, sinh sản và chết.
DinoSystem sử dụng mô hình theo mùa để tính toán độ dài ngày/đêm, vị trí tương đối của mặt trời và ảnh hưởng đến thời tiết; quá trình chuyển đổi mùa diễn ra hoàn toàn dần dần.
Mô hình thời tiết thực tế có tính đến các biến số như thời gian trong ngày, độ ẩm, nhiệt độ và áp suất; tạo ra các điều kiện thời tiết như mưa, tuyết, gió, bão cát/tuyết, giông bão và sương mù.
Sấm sét có thể gây ra cháy rừng, có thể thiêu rụi toàn bộ khu rừng.
Chu trình nước thực tế: mưa tạo ra các vũng nước có thể bốc hơi hoặc phát triển thành ao và hồ. Quá trình bốc hơi có tính đến độ ẩm không khí, nhiệt độ và lượng ánh sáng mặt trời.
Địa hình thay đổi tùy theo các yếu tố như sự hiện diện của nước, thời tiết, thảm thực vật và vị trí. Bất kỳ khu vực nào cũng có thể trở nên màu mỡ hoặc khô cằn, rừng hoặc đồng cỏ mới có thể hình thành hoặc biến mất theo thời gian.
Lửa (từ đuốc đến lửa trại và cháy rừng) tiêu thụ nhiên liệu có sẵn, giải phóng nhiệt và ánh sáng, và nó bị ảnh hưởng bởi độ ẩm không khí và gió; cơ thể bạn và mọi vật thể gần lửa đều nóng lên. Lửa có thể lan sang thảm thực vật gần đó và gây ra cháy rừng, nếu điều kiện xung quanh thuận lợi.
AI động vật cho phép chúng tồn tại trong thế giới của chúng và thích nghi; chúng sẽ sinh sản, chăm sóc con non, tìm kiếm sự bảo vệ hoặc cạnh tranh thức ăn và giao phối.
Mỗi hòn đảo mới được tạo ra khi bắt đầu trò chơi, dựa trên các thông số do người chơi đặt.
Mọi thứ, từ động vật chết đến cành cây, đều phân hủy dựa trên các yếu tố như nhiệt độ, độ ẩm và vị trí. Không có "bộ đếm thời gian" nào sau đó một vật phẩm hoặc xác chết sẽ biến mất.
Tính năng sinh tồn:
Hệ thống tiến triển nhân vật sâu sắc, phức tạp và bổ ích: quá trình trao đổi chất, cơ thể và chất béo thay đổi theo lối sống của bạn và hình ảnh nhân vật của bạn thay đổi về ngoại hình để phản ánh điều này. Tăng cân để sống sót qua mùa đông, giảm cân để nhẹ nhàng và nhanh nhẹn hơn, hoặc tăng cơ bắp để mạnh mẽ hơn khi chiến đấu và có khả năng làm việc chăm chỉ hơn, nhưng hãy đảm bảo ăn đủ protein.
Những nhu cầu như khát và đói không chỉ là những thanh giảm theo tốc độ không đổi: mọi thứ, từ việc thực hiện hành động đến quá trình trao đổi chất và trọng lượng cơ thể, đều ảnh hưởng đến tốc độ đốt cháy calo, tiêu thụ nước hoặc mệt mỏi. Ví dụ, nhiệt độ cao hoặc hoạt động mạnh khiến bạn đổ mồ hôi, đòi hỏi bạn phải uống nhiều nước hơn. Ngoài ra, bạn sẽ không chết trực tiếp do suy dinh dưỡng, nhưng khi bạn đói, bạn sẽ giảm mỡ, cho đến khi bạn trở nên quá yếu và cuối cùng chết vì các yếu tố.
Hàng chục kỹ năng, cả về tinh thần và thể chất, tăng lên khi bạn thực hiện hành động liên quan; nhưng cũng có thể suy yếu nếu bạn không luyện tập chúng trong thời gian dài.
Hệ thống chế tạo/xây dựng cho phép bạn tạo ra các vật phẩm, quần áo, vũ khí cũng như xây dựng nơi trú ẩn của riêng mình (trừ khi bạn tìm thấy một hang động..).
Thực phẩm có giá trị dinh dưỡng khác nhau: thịt có giá trị vì có protein, nhưng hãy đảm bảo bạn nấu chín thịt...
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group