Helicopter Gunship DEX hướng đến mục tiêu tái hiện sự xuất sắc của các trò chơi mô phỏng trực thăng thập niên 90 bằng công nghệ hiện đại. Sử dụng chiến thuật trực thăng thực tế trong các nhiệm vụ được tạo ra bởi hệ thống nhiệm vụ ngẫu nhiên theo thủ tục tinh vi, mang đến cho bạn khả năng chơi lại gần như không giới hạn.
Helicopter Gunship DEX là gì?
Lấy cảm hứng từ những trò chơi trực thăng tuyệt vời của thập niên 90, Helicopter Gunship D.E.X là một trải nghiệm "sim-cade" thiên về mô phỏng hơn là arcade.
Các nút điều khiển đã được tối ưu hóa cho GAMEPAD mà không phải hy sinh các tùy chọn mô phỏng thông qua Cảm biến/Màn hình quan tâm (SOI) cộng với hệ thống nút điều chỉnh để mở rộng số lượng nút có sẵn. Tuy nhiên, các nút điều khiển có thể dễ dàng được ánh xạ lại sang các thiết bị khác dành cho những người có cần điều khiển bay, điều khiển bướm ga hoặc thiết lập HOTAS
Arcade hay Simulation?
Bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ tên lửa nào có thể hồi sinh một cách kỳ diệu ở đây! Thay vào đó, bạn sẽ tìm thấy các loại vũ khí thực tế, mô hình bay trực thăng được điều khiển bằng vật lý ở cấp độ mô phỏng và các hệ thống ngắm mục tiêu và RADAR thông thường mà bạn mong đợi trong loại trò chơi này. Tuy nhiên, các hệ thống này đã được đơn giản hóa để mang lại "cảm giác" chung là điều khiển một trực thăng chiến đấu mà không cần phải ghi nhớ hàng trăm phím.
Nhiệm vụ ngẫu nhiên
Phần chính của trò chơi xoay quanh trình tạo nhiệm vụ ngẫu nhiên cho phép bạn xác định các cuộc giao tranh do chính bạn tạo ra theo thủ tục, không bao giờ diễn ra theo cùng một cách hai lần.
Các loại nhiệm vụ bao gồm Strike, SEAD, Search & Destroy, Recon, Transportation, v.v.
Hệ thống điểm triển khai
Mỗi nhiệm vụ trong Helicopter Gunship D.E.X đều sử dụng hệ thống điểm triển khai đảm bảo các nhiệm vụ vẫn cân bằng và vũ khí và trực thăng cũ vẫn có vai trò bất kể nhiệm vụ liên quan đến điều gì.
Điểm chính
Có thể chơi hoàn toàn từ góc nhìn thứ nhất trong buồng lái hoặc góc nhìn thứ ba của camera đuổi theo.
Có thể chơi hoàn toàn bằng gamepad nhưng cũng có thể liên kết lại hoàn toàn các nút điều khiển cho hệ thống HOTAS, v.v.
Trình tạo nhiệm vụ ngẫu nhiên do thủ tục tạo ra mạnh mẽ cho phép bạn nhanh chóng tham gia vào hành động.
Nhiều mô hình bay trực thăng từ Đơn giản đến Thực tế cho phép ngay cả những phi công trực thăng mới vào nghề cũng có thể tham gia trực tiếp vào hành động.
Cho phép bạn điều khiển trực tiếp cả việc lái trực thăng và sử dụng các hệ thống nhắm mục tiêu khác nhau để chỉ định và tiêu diệt mục tiêu.
Dễ dàng để tham gia nhưng vẫn khó và có giá trị khi thành thạo.
3 địa hình riêng biệt 40km x 40km để bay qua (Sa mạc xanh tươi, Na Uy và Trung Libya).
Vũ khí & Mục tiêu
Tải vũ khí dựa trên khả năng của trực thăng trong thế giới thực và bạn sẽ sử dụng cùng loại hệ thống nhắm mục tiêu trong thế giới thực như "SACLOS", "Laser", "RADAR" v.v. để phát hiện, chỉ định và tiêu diệt mục tiêu trong nhiệm vụ của mình.
Một sự khác biệt nhỏ so với thực tế là bạn, phi công, sẽ trực tiếp điều khiển việc chỉ định mục tiêu và bắn vũ khí ngay cả trên trực thăng có vị trí phi công phụ/xạ thủ. CP/G của bạn sẽ hỗ trợ xác định mục tiêu và phát hiện mục tiêu bằng hình ảnh.
Các loại vũ khí và tính khả dụng sẽ phụ thuộc vào "ERA" mà nhiệm vụ của bạn diễn ra, ví dụ:
Công nghệ thấp là công nghệ trước những năm 1980 nên dự kiến sẽ sử dụng tên lửa TOW dẫn đường có dây
Công nghệ hiện đại (chưa có trong Early Access) là công nghệ của những năm 1990-2000 nên dự kiến sẽ sử dụng tên lửa dẫn đường bằng laser.
Công nghệ cao (chưa có trong Early Access) là công nghệ khoảng năm 2000-2020+ nên dự kiến sẽ sử dụng tên lửa dẫn đường bằng RADAR và công nghệ tiên tiến.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group