DỰ ÁN: HONG KONG OBSCURE
Tài liệu sau chứa thông tin từ ngăn *SI-OBSCURE* và ngăn phụ *TK-OBSCURE*. Quyền truy cập vào tài liệu này được giới hạn nghiêm ngặt đối với nhân viên có giấy phép BÍ MẬT HÀNG ĐẦU và cơ sở cần biết.
Tài liệu này mô tả các mục tiêu, tính năng và yêu cầu của một dự án được phân loại có mật danh là "Hong Kong Obscure". Dự án này là một hoạt động bí mật nhằm phát triển và triển khai một trò chơi có bầu không khí hỗ trợ chơi trên máy tính để bàn và thực tế ảo. Trò chơi nhằm mục đích kiểm tra các tác động tâm lý khi tiếp xúc với một môi trường mô phỏng không có cốt truyện, bắt đầu hoặc kết thúc, đồng thời chứa đầy những bí ẩn và bí mật.
Trò chơi lấy bối cảnh ở một quận trống rỗng, cằn cỗi của Hồng Kông có tên là "2nd Dust" vào ban đêm. Người chơi được sinh ra ở một địa điểm ngẫu nhiên và được tặng một chiếc đèn pin ma thuật, một chiếc đĩa bay ma thuật và một khẩu súng phóng. Người chơi phải sử dụng đèn pin ma thuật để khám phá và tương tác với các yếu tố ẩn giấu cư trú trên các đường phố, ngõ ngách, ngõ tối xung quanh. Bầu không khí được vẽ bằng âm nhạc bay không người lái xung quanh và các hiệu ứng đổ bóng ảo giác tạo ra trải nghiệm ảo giác và khiến bạn phải suy nghĩ.
Trò chơi được cung cấp bởi [DỮ LIỆU BỊ TÁC ĐỘNG] Engine 5.1 và sử dụng các công nghệ tiên tiến như Nanite, Lumen, Bản đồ bóng ảo, Hoạ tiết ảo và Trường khoảng cách đã ký. Những công nghệ này mang đến một lễ hội hình ảnh ấn tượng sẽ thổi bùng tâm trí của người chơi. Tuy nhiên, chúng cũng đòi hỏi hiệu suất phần cứng ở mức cao. Trò chơi có thể chơi thoải mái ở tốc độ 40 khung hình/giây trong VR với Radeon 5700XT và với nội suy khung con VR, nó cho cảm giác mượt mà một cách đáng ngạc nhiên. Trò chơi cũng có thể được chơi 100% mà không cần bất kỳ thiết bị VR nào, như một trò chơi PC thông thường. Có các tùy chọn đồ họa có sẵn để trợ giúp về hiệu suất.
Trò chơi không có bất kỳ mục tiêu hoặc mục tiêu rõ ràng nào. Người chơi có thể tự do khám phá môi trường theo tốc độ của riêng mình và khám phá *DỮ LIỆU BỊ TÁC ĐỘNG*. Trò chơi được thiết kế để tạo ra trạng thái tò mò, ngạc nhiên và sợ hãi cho người chơi, cũng như cảm giác bị cô lập, cô đơn và bí ẩn. Trò chơi dự kiến sẽ có những tác động khác nhau đối với những người chơi khác nhau, tùy thuộc vào tính cách, tâm trạng và kỳ vọng của họ.
Người điều hành trong trò chơi có thể khám phá *BẢO MẬT* và *BẢO MẬT* ẩn nằm rải rác khắp môi trường của trò chơi. Những *BẢO MẬT* và *BẢO MẬT* chỉ có thể được tiết lộ bằng cách chiếu đèn pin ma thuật vào chúng, phơi bày bản chất thật của chúng. Điều bắt buộc là bất kỳ phát hiện nào như vậy phải được báo cáo ngay lập tức thông qua *BẢO MẬT* được cung cấp để ngăn chặn *BẢO MẬT*.
Người chơi cũng có thể nhận các nhiệm vụ từ *DỮ LIỆU BỊ TÁC ĐỘNG* trong môi trường của trò chơi. Bằng cách nói chuyện với *DỮ LIỆU BỊ TÁC ĐỘNG*, người chơi có thể nhận nhiệm vụ tìm nạp. Các nhiệm vụ này thêm một yếu tố hấp dẫn khác vào trò chơi vốn đã bí ẩn, nhưng cũng gây lo ngại về khả năng khai thác tính năng này của các bên trái phép. Tất cả nhân viên phải hết sức thận trọng khi tương tác với *BẢO MẬT* và báo cáo ngay mọi hoạt động đáng ngờ.
Trò chơi đang trong giai đoạn phát triển không ngừng và có sẵn để tải xuống từ một máy chủ an toàn (Steam). Chỉ nhân viên được ủy quyền mới có thể truy cập máy chủ bằng cách sử dụng mã thông báo duy nhất được tạo bởi giao dịch mua hàng. Trò chơi không được chia sẻ hoặc phân phối cho bất kỳ ai bên ngoài các kênh bảo mật. Mọi phản hồi hoặc báo cáo lỗi phải được gửi qua một kênh an toàn có tên là "Discord".
Tài liệu này phải được xử lý với sự thận trọng và thận trọng tối đa. Bất kỳ việc tiết lộ trái phép tài liệu này hoặc nội dung của nó có thể gây ra thiệt hại đặc biệt nghiêm trọng cho *BẢO MẬT*.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group