Killzone Shadow Fall là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất ra mắt năm 2013, do Guerrilla Games phát triển và Sony Computer Entertainment phát hành cho hệ máy PlayStation 4. Đây là phần thứ sáu và cũng là phần mới nhất trong loạt trò chơi Killzone.[3][4] Killzone Shadow Fall được phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2013, là một trong những tựa game ra mắt cùng thời điểm với hệ máy PlayStation 4 tại Bắc Mỹ, và vào ngày 29 tháng 11 năm 2013 tại châu Âu.
Giống như các phiên bản tiền nhiệm, Shadow Fall là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng. Những loại vũ khí đặc trưng từ các phần game Killzone trước đây như súng trường tấn công M82, súng trường tấn công stA-52 và súng ngắn stA-18 vẫn xuất hiện, dù đã được thay đổi về hình dáng và biến thể.[6] Các loại vũ khí mới bao gồm LSR44 – một loại súng trường lai giữa súng tấn công và súng bắn tỉa nạp năng lượng, không có độ giật và hoạt động tương tự như một khẩu pháo điện từ (rail-gun) thu nhỏ[7] – cùng với OWL, một thiết bị bay không người lái tấn công tiên tiến (được các Shadow Marshal sử dụng). OWL có khả năng tấn công hoặc làm choáng kẻ địch ở gần, triển khai dây đu (zip line), tạo lá chắn năng lượng bảo vệ người chơi khỏi hỏa lực đối phương, cũng như thực hiện các thao tác hack hoặc quét các thiết bị đầu cuối và hệ thống báo động của kẻ địch để ngăn chặn quân tiếp viện.[8]
Trong khi các phần trước của loạt game Killzone thường khắc họa những chiến trường quy mô lớn với nhiều đồng minh sát cánh bên cạnh người chơi cùng lối thiết kế tuyến tính, thì Shadow Fall lại chọn phong cách thiết kế màn chơi mở hơn. Trò chơi cho phép người chơi lựa chọn phương thức tiếp cận nhiệm vụ thông qua lối chơi lén lút hoặc đối đầu trực diện với kẻ thù.[9] Các màn chơi có không gian rộng rãi hơn nhiều so với trước đây, tạo điều kiện cho người chơi khám phá nhiều lộ trình khác nhau để hoàn thành mục tiêu.[10] Ngoài ra, trong nửa đầu chiến dịch của Shadow Fall, người chơi sẽ phải đơn độc chiến đấu, với OWL là "người bạn đồng hành" duy nhất – thiết bị này có thể hỗ trợ hỏa lực cùng nhiều khả năng hữu ích khác. Từ nửa sau chiến dịch trở đi, nhân vật Echo sẽ xuất hiện như một đồng minh, hỗ trợ người chơi bằng cách bắn tỉa những kẻ địch đã bị người chơi đánh dấu.
Chế độ chơi nhiều người (multiplayer) ra mắt với 10 bản đồ. Người chơi có thể tự tạo các thiết lập bản đồ tùy chỉnh gọi là "Warzone", sau đó chia sẻ với những người khác hoặc giới thiệu chúng đến cộng đồng Killzone.[11] Các lớp nhân vật (class), kỹ năng và vũ khí đều được mở khóa ngay từ đầu. Hệ thống lớp nhân vật đã được tinh giản còn ba loại: Assault (Tấn công), Scout (Trinh sát) và Support (Hỗ trợ – bao gồm cả một số kỹ năng hồi máu từ các phần trước).[12] Người chơi có thể mở khóa các nâng cấp kỹ năng thông qua việc hoàn thành những thử thách dành riêng cho lớp nhân vật mà mình đang sử dụng.[13] Bên cạnh chế độ chơi đối kháng giữa nhiều người chơi, một chế độ hợp tác trực tuyến dành cho 4 người đã được bổ sung thông qua gói mở rộng Intercept, phát hành vào ngày 24 tháng 6 năm 2014.

*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group