Knack là một trò chơi điện tử thuộc thể loại hành động đi cảnh (beat 'em up), do Japan Studio phát triển và Sony Computer Entertainment phát hành trên hệ máy PlayStation 4. Trò chơi được ra mắt tại Bắc Mỹ, châu Âu và Úc vào tháng 11 năm 2013, còn tại Nhật Bản là vào tháng 2 năm 2014 – nơi tựa game này được bán kèm trong một gói sản phẩm cùng với máy chơi game.
Knack là một trò chơi hành động đối kháng kết hợp với lối chơi vượt chướng ngại vật (platformer). Trong game, người chơi điều khiển nhân vật chính có tên là Knack. Đạo diễn trò chơi, Mark Cerny, mô tả lối chơi này "pha trộn giữa Crash Bandicoot và Katamari Damacy, cùng với một chút hơi hướng từ God of War". Người chơi dẫn dắt Knack đi qua chuỗi các màn chơi dài theo tuyến tính, từ điểm bắt đầu đến đích; trong hành trình đó, họ phải chiến đấu với kẻ thù (bao gồm con người, robot và các phương tiện cơ giới), tìm kiếm những vật phẩm ẩn để nâng cấp cho Knack, leo trèo, phá hủy các chướng ngại vật, cũng như giải những câu đố liên quan đến việc nhảy nhót hoặc kích hoạt các công tắc. Góc nhìn trong trò chơi tương tự như loạt game God of War; người chơi chỉ điều khiển Knack chứ không thể tự do thay đổi góc quay camera. Camera sẽ tự động theo sát Knack, kết hợp giữa góc nhìn người thứ ba và góc nhìn 2.5D.
Người chơi đưa Knack đi qua nhiều màn chơi tại các địa điểm khác nhau. Mỗi địa điểm đều có đặc điểm riêng, và người chơi sẽ thực hiện các mục tiêu gắn liền với diễn biến cốt truyện. Môi trường trong game được thiết kế với tông màu tươi sáng, rực rỡ như xanh lá, cam, xanh dương và xám. Các địa điểm xuất hiện trong trò chơi bao gồm hầm mỏ, rừng rậm, nhà máy, dinh thự, khu vườn, núi non, thành phố, phòng thí nghiệm, lâu đài, các khối đá tự nhiên và hang động. Trọng tâm của lối chơi nằm ở các màn giao tranh cận chiến và vượt chướng ngại vật.

*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group