Vào vai một nhà trị liệu tại phòng khám chuyên về các chứng bệnh tâm-thể. Chẩn đoán bệnh nhân thông qua cơ chế bắn súng và chữa trị cho họ bằng các chuỗi thao tác theo nhịp điệu (QTE). Quản lý trạng thái tinh thần kép: bạn xoa dịu nỗi đau tâm trí của người khác, trong khi những luồng cảm xúc bất tận lại bào mòn chính tâm trí bạn. Hãy trải nghiệm sự chữa lành lẫn nhau — bởi lẽ, chính người chữa lành cũng mang trong mình những nỗi đau.
Mind Verge — Chữa lành cho người, chữa lành cho chính mình
Hãy vào vai một bác sĩ chuyên khoa tâm-thể.
Mỗi ngày, phòng khám của bạn đón tiếp đủ mọi kiểu bệnh nhân. Họ đang vật lộn với chứng lo âu, trầm cảm, rối loạn ám ảnh cưỡng chế, hoang tưởng và các rối loạn dạng cơ thể. Mang nặng những tổn thương chưa thể gọi tên cùng những cảm xúc vụn vỡ, thế giới nội tâm của họ chực chờ sụp đổ bất cứ lúc nào.
Trong các buổi trị liệu, hãy sử dụng cơ chế "bắn thuốc" để sàng lọc những lời bộc bạch miên man, tách lấy các manh mối quan trọng và xác định chính xác căn nguyên vấn đề của họ.
Sau đó, thực hiện các thao tác QTE (phản xạ nhanh) để đóng dấu đơn thuốc theo nhịp điệu tựa như nhịp tim, từ đó đưa ra phác đồ điều trị phù hợp nhất.
Hãy luôn theo dõi sát sao chỉ số Tỉnh táo (Sanity) của bệnh nhân để ngăn họ suy sụp tinh thần hoặc tự làm hại bản thân.
Đồng thời, bạn cũng cần chú ý đến sự tỉnh táo của chính mình. Áp lực quá tải và sự kiệt quệ về cảm xúc sẽ bào mòn bạn — và rốt cuộc, chính bạn cũng có thể trở thành bệnh nhân.
Ở đây không có ai hoàn toàn thiện hay ác, cũng chẳng có ranh giới rạch ròi nào giữa "bình thường" và "bất thường".
Bạn sẽ gặp gỡ những con người đang nỗ lực sống tiếp và thấu hiểu lẫn nhau.
Mỗi bệnh nhân đều có tên gọi, câu chuyện, những điểm yếu và nỗi ám ảnh riêng. Mỗi buổi trị liệu là một quá trình cùng nhau chữa lành và cứu rỗi.
Lo âu không phải là khiếm khuyết, nỗi buồn không phải là bệnh tật, và cảm xúc chưa bao giờ chỉ đơn thuần là tốt hay xấu. Cuộc sống chỉ trọn vẹn khi ánh sáng và bóng tối cùng tồn tại.
Mind Verge không nhằm mục đích giật gân hóa nỗi đau hay trục lợi từ sự khổ đau của người khác.
Trò chơi hướng tới việc cho mọi người thấy: bệnh tâm thần không chỉ là một cái nhãn dán, và con người không chỉ là những con số thống kê vô hồn.
————
Lối chơi cốt lõi
Trị liệu qua cơ chế Bắn thuốc
Lời nói của bệnh nhân sẽ trôi qua màn hình dưới dạng các mảnh văn bản. Hãy bắn thuốc để phá vỡ các manh mối quan trọng, đồng thời né tránh những thông điệp gây nhiễu. Đạn dược có hạn — thông tin không đầy đủ sẽ dẫn đến chẩn đoán sai lầm.
QTE Đóng dấu đơn thuốc
Việc kê đơn thuốc là một cuộc chạy đua với nhịp đập trái tim bạn. Năm yếu tố tâm lý mang đến năm thử thách riêng biệt:
Lo âu: Các thanh trượt di chuyển với tốc độ thay đổi thất thường, mô phỏng nhịp tim đập dồn dập.
Trầm cảm: Các vùng mục tiêu thu nhỏ dần, làm cạn kiệt năng lượng.
Ám ảnh: Phải thực hiện chính xác ba lần liên tiếp để vượt qua, phản ánh những nghi thức cứng nhắc.
Triệu chứng cơ thể hóa: Các vùng mục tiêu liên tục di chuyển không cố định.
Hoang tưởng: Các thanh trượt trở nên vô hình khi tiến gần đến mục tiêu.
Chẩn đoán càng chính xác, vùng an toàn càng rộng. Nếu chẩn đoán sai, mọi thao tác sẽ trở nên vô cùng chật vật.
Hệ thống Tinh thần Kép
Nếu chỉ số Tinh thần của bệnh nhân xuống quá thấp, họ có thể tự làm hại bản thân, rơi vào trạng thái hưng cảm hoặc ảo giác.
Nếu chỉ số Tinh thần của chính bạn mất kiểm soát, bạn sẽ trở thành bệnh nhân và trò chơi sẽ kết thúc.
AI Bệnh nhân Sống động như thật
Các bệnh nhân xếp hàng chờ đợi, bộc phát cảm xúc đột ngột, đi lại bồn chồn và thậm chí đập cửa. Bạn sẽ bắt gặp một đứa trẻ 6 tuổi ôm chặt chiếc khăn quàng của mẹ, những người lớn bị giam cầm bởi nỗi ám ảnh, hay những người bị ép buộc điều trị. Họ không chỉ là dữ liệu — họ là những con người bằng xương bằng thịt với những cảm xúc chân thực.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group