Sinh tồn, kinh hoàng ở độ sâu không có ánh sáng mặt trời của Thái Bình Dương: Bị mắc kẹt dưới đáy biển với ánh sáng yếu và ít công cụ, một thợ lặn công nghiệp thực hiện những bước tuyệt vọng để nổi lên mặt nước trước khi oxy — và sự tỉnh táo — của anh ta cạn kiệt.
Câu chuyện sinh tồn góc nhìn thứ nhất này diễn ra bên trong bộ đồ lặn công nghệ cao nặng nửa tấn — một "chiếc quan tài biết đi". Được truyền cảm hứng và chịu ảnh hưởng từ sự thèm muốn ngày càng tăng đối với các trò chơi kinh dị phi truyền thống và có cốt truyện, Narcosis bắt nguồn từ thực tế, nhưng lại đắm chìm trong sự siêu thực.
Tính năng:
Áp lực giết người: Các tình huống căng thẳng cao độ làm tăng tốc độ hấp thụ oxy, làm biến dạng thị giác, âm thanh, không gian và thời gian.
Vùng nước thù địch: Một con dao, đèn pin và pháo sáng là điều cần thiết để sống sót trong thảm thực vật và động vật đáng sợ của vực thẳm.
Câu chuyện ma: Câu chuyện của người sống sót diễn ra theo những cách không thể giải thích được cùng với hành trình của người chơi.
Beyond Good and Evil: Không có tổ chức mờ ám hay nỗi kinh hoàng kỳ lạ, chỉ có nỗi sợ nguyên thủy và giới hạn của con người.
Abyssal Ambience: Một bản nhạc nền ám ảnh bao gồm một chủ đề kết thúc của nhà soạn nhạc nổi tiếng Akira Yamaoka (loạt phim Silent Hill)
Terror Verite: Nỗi sợ nguyên thủy — bóng tối, sự giam cầm và cô lập — đạt đến cấp độ đắm chìm mới khi trải nghiệm trong VR.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group