Thiết kế. Mô phỏng. Kích nổ. Trong vai một kỹ sư trẻ tại Viện Kurchatov, bạn sẽ thiết kế các thiết bị nguyên tử nhằm đáp ứng yêu cầu của Nhà nước. Đây là tựa game vật lý chuyên sâu, mô phỏng các quá trình thủy động lực học, sự truyền dẫn neutron và phản ứng nhiệt hạch.
NUCLEAR DESIGN BUREAU là một tựa game mô phỏng kỹ thuật dạng sandbox chuyên sâu, nơi bạn thiết kế và thử nghiệm các thiết bị hạt nhân.
Bạn vào vai một kỹ sư trẻ tại Viện Kurchatov. Nhà nước giao cho bạn một mục tiêu cùng một kho chứa đầy các vật liệu nguy hiểm. Một số chỉ thị sẽ giới hạn những gì bạn được phép sử dụng. Nhiệm vụ của bạn là chế tạo một thiết bị đáp ứng đúng các yêu cầu trong chỉ thị đó.
Trò chơi này được phát triển theo hướng mở. Phần chiến dịch, cơ chế vật lý và các công cụ sẽ thay đổi dựa trên những gì người chơi tạo ra, những khó khăn họ gặp phải và những yêu cầu họ đưa ra. Đó chính là lý do trò chơi đang được phát hành dưới dạng Truy cập sớm (Early Access).
CÁCH THỨC HOẠT ĐỘNG
- Nhận chỉ thị: Các yêu cầu kỹ thuật và ràng buộc, bao gồm cả giới hạn vật liệu cho một số nhiệm vụ.
- Đo đạc thủ công: Phòng thí nghiệm trạng thái tới hạn (criticality lab) hoạt động ở góc nhìn thứ nhất. Hãy đặt lõi vào giá đỡ, hạ tấm phản xạ beryllium xuống và quan sát bộ đếm trên tường khi chỉ số ước tính hệ số nhân neutron (k) thời gian thực tăng dần về mức 1. Nếu đẩy quá giới hạn, liều lượng bức xạ sẽ tác động trực tiếp lên tay bạn thay vì chỉ hiển thị dưới dạng con số.
- Thiết kế: Vẽ vật liệu trực tiếp lên lưới bản thiết kế. Chế tạo khối lõi sơ cấp (primary), lớp vỏ và các hệ thống hỗ trợ.
- Mô phỏng: Nhấn nút đỏ để chạy mô phỏng vật lý kích nổ toàn diện theo thời gian thực.
- Tinh chỉnh: Nếu thiết bị hoạt động không hiệu quả, thất bại hoặc lãng phí vật liệu, hãy tìm nguyên nhân và thực hiện thay đổi.
CÁC TÍNH NĂNG CHÍNH
- Mô phỏng dựa trên vật lý: Sóng xung kích, nhiệt độ, bức xạ và cơ chế phản ứng dây chuyền được mô phỏng theo thời gian thực.
- Phòng thí nghiệm trạng thái tới hạn: Không gian góc nhìn thứ nhất nơi bạn thao tác trực tiếp với các linh kiện thực tế. Bao gồm tính toán hệ số k-hiệu dụng (k-effective) theo phương pháp Monte Carlo thời gian thực, bộ đếm trên tường có độ trễ mô phỏng đúng như thiết bị thật, và mức độ phơi nhiễm bức xạ hiển thị trực tiếp trên người vận hành thay vì chỉ hiện trên màn hình số.
- Trình xem kích nổ: Quan sát quá trình kích nổ diễn ra với phản hồi hình ảnh trực quan về diễn biến vụ nổ.
- Chỉ thị chiến dịch: Chuỗi nhiệm vụ có cấu trúc với các mục tiêu kỹ thuật và ràng buộc cụ thể.
- Chế độ Sandbox: Thử nghiệm không giới hạn với sự tự do tuyệt đối trong thiết kế.
- Quy trình kỹ thuật lặp lại: Chế tạo, thử nghiệm, chẩn đoán và tối ưu hóa. TRẠNG THÁI TRUY CẬP SỚM (PHIÊN BẢN HIỆN TẠI)
Phiên bản Truy cập Sớm hiện tại đã có thể chơi trọn vẹn từ đầu đến cuối và bao gồm vòng lặp lối chơi cốt lõi:
- Thiết kế -> Mô phỏng -> Kích nổ -> Tinh chỉnh
- Phòng thí nghiệm nghiên cứu trạng thái tới hạn (criticality lab)
- Chế độ Sandbox (tự do sáng tạo)
- Các nhiệm vụ trong chiến dịch
- Hệ thống lưu/tải game (đang được cải thiện độ ổn định)
Đây là phiên bản đang trong quá trình phát triển tích cực. Hãy lưu ý rằng sẽ có những thay đổi về cân bằng game, tinh chỉnh cơ chế vật lý và cập nhật nội dung chiến dịch trong giai đoạn Truy cập Sớm.
LỘ TRÌNH PHÁT TRIỂN (CÓ THỂ THAY ĐỔI)
Vật lý và Mô phỏng
- Tinh chỉnh công cụ xem cảnh kích nổ (cải thiện hiệu ứng sóng xung kích, mô hình hóa bán kính sát thương và bức xạ nhiệt, công trình và mục tiêu có thể bị phá hủy)
- Độ phân giải lưới chi tiết hơn dành cho các máy tính và GPU mạnh
- Bổ sung hoạt động cho phòng thí nghiệm nghiên cứu trạng thái tới hạn
Chiến dịch và Nội dung
- Mở rộng chiến dịch với các thử thách độc đáo
- Thêm nhiều nhiệm vụ/yêu cầu công việc
- Lồng tiếng cho chiến dịch
- Bổ sung các ý tưởng bom mới (thiết kế phát xạ cao, bom "sạch", bom neutron)
- Các loại vật liệu tiên tiến hơn
Hình ảnh và Âm thanh
- Bổ sung các bản nhạc nền
Cộng đồng và Tính năng mở rộng
- Bảng xếp hạng công khai
- Thống kê chi tiết cho từng nhiệm vụ chiến dịch, giúp bạn so sánh hiệu quả thiết kế của mình với những người chơi khác
PHƯƠNG PHÁP PHÁT TRIỂN
Thiết kế. Mô phỏng. Kích nổ.
Giai đoạn Truy cập Sớm là lúc trò chơi được định hình cùng với cộng đồng. Những gì người chơi xây dựng, những khó khăn họ gặp phải và những yêu cầu họ đưa ra sẽ quyết định các bước phát triển tiếp theo. Các hoạt động trao đổi hàng ngày chủ yếu diễn ra trên Discord.
"Nguyên tử không phải là một người lính, thưa Đồng chí. Nó là một sức mạnh của tự nhiên. Chúng ta chỉ đơn thuần chỉ định nơi nó sẽ đi tới."

*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group