Pro Evolution Soccer 2014 (tên viết tắt chính thức là PES 2014, còn được biết đến ở Châu Á với tên gọi World Soccer: Winning Eleven 2014 và World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousen chỉ tại Nhật Bản) là một trò chơi điện tử bóng đá do Konami phát triển và phát hành
Pro Evolution Soccer 2014 được phát triển với sáu yếu tố chính nhằm xác định tính vật lý và các tính năng của trò chơi.[5] PES 2014 tập trung mọi thứ vào quả bóng: cách nó di chuyển và cách cầu thủ sử dụng nó. Các yếu tố vật lý của quả bóng, vóc dáng của cầu thủ, tốc độ và độ cao của đường chuyền được tính đến để tái tạo trải nghiệm bóng đá chân thực nhất trên hệ thống sân nhà.
Cầu thủ đóng vai trò quan trọng trong trò chơi với Hệ thống Ổn định Chuyển động (M.A.S.S.),[6] tăng tính chân thực của các pha va chạm vật lý giữa các cầu thủ, các pha tắc bóng và các quyết định được AI đưa ra trên sân, tạo nên những trận đấu cởi mở hơn. Khán giả có ảnh hưởng đến màn trình diễn của cả đội. Trên sân, màn trình diễn của một cầu thủ, dù tốt hay xấu, cũng sẽ ảnh hưởng đến toàn đội, mang lại sự khích lệ tinh thần nếu anh ta có một khoảnh khắc tỏa sáng cá nhân; hoặc buộc các đồng đội phải hỗ trợ anh ta nếu anh ta chơi không tốt.
Được giới thiệu trong PES 2013, hệ thống Nhận dạng Cầu thủ đã tái tạo trung thực các chuyển động và kỹ năng của khoảng 50 cầu thủ ngôi sao. Trong PES 2014, con số này được tăng lên và cũng sẽ áp dụng cho toàn bộ đội hình để mô phỏng lối chơi của một đội. Với Kế hoạch Kết hợp mới, người dùng có thể thiết lập nhiều chiến thuật khác nhau ở các khu vực trọng yếu trên sân bằng cách sử dụng ba hoặc nhiều cầu thủ. Những cầu thủ này có thể thực hiện những pha chạy chỗ rất khác nhau để khai thác lỗ hổng hàng phòng ngự hoặc hàng tiền vệ, sử dụng các đường biên, chạy cong hoặc chồng biên để tạo cơ hội cho mình.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group