Đánh bại chúng là cơ chế cốt lõi. Bạn có thể học một động tác mới bằng cách đánh từng loại kẻ thù tương ứng.
Bẫy ngớ ngẩn và vui nhộn: Tên lửa cá nướng, Tháp pháo kem đánh răng, Bazooka dưa hấu... và nhiều hơn nữa! 15 loại tiện ích đã sẵn sàng để bạn mở khóa!
Phá nhà hàng xóm để thu thập tài nguyên. Sử dụng chúng để đặt bẫy hoặc xây phòng mới.
Bạn có thể nhờ Susumu làm vật phẩm tăng sức mạnh cho mình. Nhưng hãy cẩn thận! Khi anh ta đùa giỡn, hãy trừng phạt anh ta bằng tình yêu thương.
Gặp phải những tên trùm kỳ quặc!
Bên cạnh việc bảo vệ ngôi nhà của mình, bạn cần phải chống lại nhiều tên trùm khác nhau đang tiến đến đây. Đừng để vẻ ngoài kỳ lạ của chúng đánh lừa. Đó là chiến thuật của chúng!
Một chàng trai trẻ thất nghiệp đang tránh giao tiếp xã hội và nhốt mình trong phòng cả ngày.
Ở Nhật Bản, những người như anh ta được gọi là Hikikomori (người khép kín), điều này đã trở thành một vấn đề xã hội lớn.
Kẻ thù đang cố gắng tiếp cận Susumu vì chúng lo lắng về anh ta, hoặc muốn chế giễu anh ta, hoặc chỉ muốn tận mắt chứng kiến một hikikomori...
Khi kẻ thù tiếp cận Susumu, trò chơi kết thúc. Tôi không thể giải thích chính xác điều gì sẽ xảy ra ở đó, nhưng tôi có thể liên hệ với Susumu rất tệ vì tôi cũng là một Hikikomori. Tôi đang tạo trò chơi này một mình chỉ để cố gắng phản ánh tình huống của riêng tôi với trò chơi này...
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group