Rhythm Storm là một thiên đường đạn roguelike với đồ họa vector tuyệt đẹp, hành động nhịp nhàng và hàng đàn kẻ thù áp đảo. Xe của bạn ngắm bắn tự do, trong khi mọi thứ khác nhảy múa và di chuyển theo nhịp điệu trong trải nghiệm âm thanh-hình ảnh ngoạn mục này.
--TỔNG QUAN TRÒ CHƠI--
Rhythm Storm là một game sinh tồn theo phong cách roguelike kết hợp giữa thiên đường đạn và bầy đàn với các yếu tố nhịp điệu mạnh mẽ. Xe của bạn tự động ngắm và bắn (người chơi có thể điều khiển bằng cần điều khiển đôi bất cứ lúc nào) trong khi bạn điều khiển di chuyển và sử dụng một sức mạnh đặc biệt. Bạn chọn một chiếc xe, thiết lập cấu hình ban đầu và sức mạnh của nó, sau đó bắt đầu hành động. Hầu như mọi thứ trong thế giới (trừ bạn) đều di chuyển theo nhịp điệu, và mục tiêu của bạn là sống sót đến cuối mỗi bản nhạc. Có 3 thế giới chính, một trùm và một thế giới thưởng, mỗi thế giới có một bản nhạc riêng và sự pha trộn kẻ thù.
--ĐỒ HỌA VECTOR, KHÔNG CÓ KẾT CẤU--
Rhythm Storm sử dụng các đường nét và đa giác không có kết cấu để hiển thị thế giới và giao diện người dùng (cùng với một vài hiệu ứng toàn màn hình). Hình ảnh trong game sắc nét và rõ ràng, và độ phân giải càng cao thì hình ảnh càng đẹp. Để có trải nghiệm tốt nhất, bạn nên chơi game trên màn hình 1440p (hoặc cao hơn) với tần số quét 120Hz hoặc cao hơn. [Chơi game ở độ phân giải 1080p/60Hz vẫn rất thú vị, chỉ là chưa lý tưởng.]
-LỐI CHƠI NHẠC ĐIỆU--
Rhythm Storm là một trải nghiệm âm nhạc, nhưng nó không phải là một trò chơi nhịp điệu truyền thống. Mọi hoạt động của xe đều được đồng bộ với nhạc, nhưng phần lớn thế giới trong game đều được đồng bộ. Sóng thay đổi sau mỗi 8 nhịp nhạc, các vật phẩm tăng sức mạnh và thế giới chuyển động theo nhịp điệu, giao diện người dùng cũng rung theo nhịp điệu, và nhiều kẻ địch di chuyển theo nhịp điệu. Việc xuất hiện của kẻ địch cũng được đồng bộ. Mặc dù trò chơi được đồng bộ hóa chặt chẽ với nhạc, nhưng bạn không cần phải có năng khiếu âm nhạc hay nhấn nút đồng bộ theo nhịp điệu để hoàn thành trò chơi.
--CÔNG THỨC THIÊN ĐƯỜNG ĐẠN TINH TẾ--
Về cơ bản, Rhythm Storm có cấu trúc tương tự như các game Bullet Heaven/Swarm Survivor/Horde Survivor khác. Khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ thiết lập các nâng cấp mặc định cho xe của mình, bao gồm cả vũ khí khởi đầu. Bạn cũng có thể chọn 4 loại nâng cấp mà bạn muốn (được gọi là Bộ Nâng Cấp).
Trong quá trình chơi, bạn sẽ tiêu diệt kẻ thù và thu thập XP như bình thường. Khi thu thập đủ XP để nâng cấp, bạn sẽ chọn giữa 2 bộ nâng cấp. Mỗi bộ có 3 nâng cấp, hai trong số đó thuộc danh mục bộ nâng cấp, trong khi nâng cấp thứ ba ngẫu nhiên hơn. Nó đơn giản và trực quan hơn so với tưởng tượng, giúp duy trì nhịp độ chơi trong khi vẫn cho phép đa dạng cách xây dựng và lựa chọn linh hoạt. Nhiều lựa chọn hơn cũng có sẵn khi bạn mở khóa bộ điều chỉnh re-roll (nâng cấp tiến trình meta bán vĩnh viễn).
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group