Bạn hình dung ra một viễn cảnh tương lai, nơi con người cùng tồn tại trong một thế giới mở cùng với những con robot cải trang thành da người, được trang bị hệ thống năng động và thích ứng, trong đó AI học hỏi từ những lần giao tranh trước, điều chỉnh chiến thuật và ngày càng thành thạo hơn trong các tình huống chiến đấu.
Trong bối cảnh trò chơi theo phong cách cyberpunk này, thế giới bị chia cắt thành con người và rô-bốt cải trang thành người, làm nổi bật mối thù sâu sắc giữa hai nhóm. Nhân vật chính, một người thu gom phế liệu, tình cờ phát hiện ra một âm mưu quan trọng.
CÁC TÍNH NĂNG CHÍNH
• Học AI động: Trò chơi có AI phát triển và học hỏi từ tương tác của người chơi, nâng cao chiến thuật theo thời gian.
• Khám phá thế giới mở: Trải nghiệm sự tự do vô biên trong thế giới cyberpunk với những chiếc ô tô bay, cho phép bạn khám phá cảnh quan thành phố tương lai theo tốc độ của riêng mình.
BAO GỒM
• Chế độ New Game Plus, cho phép người chơi xem lại trò chơi với những thử thách nâng cao và cơ hội thu thập các điểm chính của Robabekya để hiểu sâu hơn về cốt truyện.
Trí tuệ nhân tạo thông minh
Trong trò chơi của mình, tôi đã phát triển một hệ thống AI tinh vi giúp tăng cường tương tác của người chơi thông qua khả năng học tập và thích ứng nâng cao. Các nhân vật AI thông minh của tôi xây dựng kiến thức và kỹ năng của mình một cách năng động bằng cách tương tác không chỉ với người chơi chính mà còn với các NPC khác trong thế giới trò chơi. Kinh nghiệm tích lũy này sau đó được lưu trữ trong các tệp lưu của trò chơi, cho phép AI ghi nhớ các cuộc chạm trán và quyết định trong quá khứ.
Điểm khiến AI của tôi trở nên khác biệt là khả năng học hỏi nhanh chóng và sáng tạo. Nó có thể tích hợp các hành động và chiến lược mới ngay lập tức, mang lại trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo cho mỗi phiên. Ví dụ, trong quá trình chơi, NPC AI có thể kết hợp các hành động khác nhau từ hành động của họ như cúi mình khi đuổi theo người chơi hoặc ẩn nấp và cúi mình nhiều hơn để các cuộc chạm trán trở nên mới mẻ và khó đoán.
Khi người chơi xóa trò chơi đã lưu của mình, nó sẽ đặt lại các kinh nghiệm đã học được của AI. Điều này có nghĩa là ban đầu, hành vi của AI có vẻ ngẫu nhiên, nhưng theo thời gian, khi chúng tương tác với người chơi và các nhân vật khác, chúng trở nên có chiến lược và phản ứng nhanh hơn. Ví dụ, nếu người chơi đã chạm trán trước đó với một cảnh sát NPC, trong đó cảnh sát thứ 23 bị bắn chết khi đứng gần người chơi, thì lần tiếp theo khi người chơi đối mặt với cảnh sát đó, anh ta có thể thấy rằng NPC đã học cách cúi mình khi tiếp cận người chơi để tránh trở thành mục tiêu dễ dàng.
Hành vi thích ứng này đảm bảo rằng mỗi lần chơi đều mang đến một thử thách năng động và phát triển, trong đó các nhân vật AI liên tục phát triển dựa trên tương tác và trải nghiệm của họ trong thế giới trò chơi. Nó tăng thêm chiều sâu cho lối chơi khi người chơi gặp phải những đối thủ ngày càng thông minh và tinh tế, những người thích nghi với chiến thuật và quyết định của họ.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group