ScreenWolf là một trò chơi nuôi thú cưng trên máy tính để bàn dựa trên Java Swing, nơi người chơi có thể đặt thú cưng ảo tương tác lên màn hình. Trò chơi hỗ trợ tải thú cưng mới, mỗi thú cưng có hoạt ảnh, giá trị và logic hành vi độc lập. Điều này có nghĩa là tất cả thú cưng đều có thể được tùy chỉnh!
ScreenWolf
Trò chơi nuôi thú cưng trên máy tính để bàn được viết bởi pinkcandyzhou
ScreenWolf là một trò chơi nuôi thú cưng trên máy tính để bàn dựa trên Java Swing, nơi người chơi có thể đặt thú cưng ảo tương tác lên màn hình.
Trò chơi hỗ trợ tải thú cưng mới, mỗi thú cưng có hoạt ảnh, giá trị và logic hành vi độc lập.
Điều đó có nghĩa là tất cả thú cưng đều có thể được tùy chỉnh!
Lối chơi
Tất cả thú cưng đều hỗ trợ các chức năng cơ bản như nhấp, kéo, theo dõi, vuốt ve và menu chuột phải.
Nhấp để cho thú cưng theo dõi chuột của bạn
Kéo và thả để di chuyển thú cưng tự do
Chạm vào thú cưng và thực hiện các chuyển động dễ thương có thể tăng trải nghiệm!
Thú cưng cũng có thể giúp bạn chụp ảnh màn hình, sao chép văn bản để đọc.
Khả năng tương thích nhẹ
Thiết kế trò chơi được mô-đun hóa và mỗi thú cưng trên bàn được tải động, có thể được nhập và xóa bất cứ lúc nào.
Trò chơi được triển khai bằng Java và dựa trên các tính năng đa nền tảng của Máy ảo Java, giúp dễ dàng chạy trên máy tính Windows.
Hỗ trợ mở rộng
Nếu bạn sẵn sàng đọc tài liệu, bạn có thể tự tạo thú cưng trên bàn của mình! Hãy thử ScreenWolf Pet Packager do tác giả cung cấp, công cụ này có thể tự động đóng gói dự án thú cưng của bạn mà không cần môi trường Java hệ thống. Để biết thêm chi tiết, vui lòng tham khảo trang GitHub của ScreenWolf.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group