Một tựa game sinh tồn đậm chất cốt truyện, xoay quanh chuyến tàu bọc thép giữa bối cảnh ngày tận thế. Bạn sẽ chỉ huy nhóm tối đa sáu người sống sót, quyết định ai là người ra ngoài thu gom nhu yếu phẩm mỗi ngày, đối mặt với các cuộc khủng hoảng thông qua việc tung xúc xắc 20 mặt (d20) do một thành viên cụ thể thực hiện, trò chuyện cùng họ khi màn đêm buông xuống, cũng như quản lý và phân phối hợp lý nguồn thực phẩm, nhiên liệu, linh kiện và đạn dược.
Shrine Train là tựa game kể chuyện sinh tồn tập trung vào phát triển nhân vật, lấy bối cảnh trên một chuyến tàu kỹ thuật vận hành trong thời kỳ tận thế. Bạn không trực tiếp lái tàu—thay vào đó, bạn đưa ra các quyết định cho cả một toa tàu đầy những con người đang chực chờ suy sụp: ai sẽ ra ngoài hôm nay, bạn sẵn sàng đánh đổi những gì, giới hạn nào có thể bị phá vỡ một lần, và liệu có nên hồi đáp một tín hiệu phát thanh mà không ai giải mã được hay không.
Diễn biến một ngày
Đội thám hiểm ban ngày: Chọn người đi, mức độ kỹ lưỡng khi tìm kiếm—và luôn phải để lại người trông giữ tàu.
Các cuộc chạm trán: Bạn không chỉ chọn phương án A hay B. Bạn quyết định ai là người dẫn đầu, cách họ hành động và mức độ nguồn lực bỏ ra.
Kiểm tra sự kiện: Kết quả được quyết định qua các bước: tung xúc xắc cơ bản, chỉ số nhân vật, các yếu tố ảnh hưởng từ tàu, các bất lợi về trạng thái và điểm cộng từ sự gắn kết—tất cả diễn ra qua hoạt ảnh để dẫn đến một trong năm cấp độ kết quả, từ thành công xuất sắc đến thảm họa.
Sau khi màn đêm buông xuống: Chọn hướng đi, hành động ban đêm và đối mặt với những gì tìm đến bạn trên đường ray.
Năng lực quyết định ai có thể đi làm nhiệm vụ. Tính cách quyết định liệu bạn có nên cử họ đi hay không.
Có mười ba nhân vật có thể lên tàu. Mỗi người đều được xây dựng với những mong muốn, nỗi sợ hãi, những điều không bao giờ chấp nhận—và những điều kiện cụ thể để họ thực sự thay đổi. Mỗi lựa chọn của bạn đều mang một giá trị riêng. Họ sẽ lên tiếng ngay lập tức, ghi nhớ sự việc, và nhiều ngày sau sẽ phản hồi lại bạn bằng chính hành động của họ.
Nhiều con đường dẫn đến kết thúc
Thu thập các mảnh vụn và tần số vô tuyến, phát tín hiệu cầu cứu, rồi đối mặt với việc liệu lực lượng cứu hộ có chấp nhận một chuyến tàu chở những con người bị coi là "không trong sạch" hay không.
Lần theo tiếng vo ve của "bầy đàn" để tìm đến "mẹ" (thực thể chủ chốt), tích trữ hỏa lực, và dốc toàn bộ đạn dược vào trận chiến sinh tử cuối cùng.
Chọn con đường thứ ba—một lựa chọn không nằm trong các phương án thông thường. Khi những điều bất thường bắt đầu xuất hiện trên tàu, cũng là lúc một thế lực nào đó bắt đầu chú ý đến bạn: ban đầu chỉ là những tiếng nhiễu trắng không thể giải mã trên đài, rồi đến việc nhiều người cùng mơ về một tòa nhà giống hệt nhau, cho đến khi một nhà ga lẽ ra không tồn tại bất ngờ hiện ra trên bản đồ.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group