Quay trở lại Cộng hòa Calvard và khám phá bí ẩn về con thú đỏ thẫm! Một ngày nọ, một loạt vụ giết người kinh hoàng lại khiến bánh xe số phận chuyển động một lần nữa. Sự hỗn loạn đang rình rập ở phía chân trời, Spriggan Van Arkride nhận được một vị khách bất ngờ. Ai là người đứng sau những vụ giết người và mục tiêu của chúng là gì?
Không còn bị đe dọa bởi tổ chức mafia Almata, người dân Calvard đã trở lại cuộc sống yên bình của họ. Nhưng một ngày nọ, một loạt vụ giết người gây sốc liên quan đến một con thú đỏ thẫm bí ẩn lại một lần nữa khiến bánh xe số phận chuyển động. Nhiều phe phái khác nhau lao vào hành động - cả những người tuân thủ luật pháp để khám phá sự thật và những người muốn tận dụng mọi diễn biến mới bất cứ khi nào có thể, bất kể chúng nham hiểm đến mức nào.
Khi sự hỗn loạn một lần nữa hiện ra ở phía chân trời, Spriggan Van Arkride tiếp đón một vị khách bất ngờ, thúc đẩy cuộc điều tra của riêng anh. Ai là kẻ đứng sau những vụ giết người và mục tiêu của chúng là gì? Cát bụi thời gian đã đưa những khuôn mặt cũ và mới lại với nhau trong phần thứ hai đầy ly kỳ này trong bộ truyện Trails through Daybreak.
CÂU CHUYỆN
Năm 1209 của Lịch Septian.
Mối đe dọa do Almata gây ra đã qua. Cuối cùng thì hòa bình cũng đã trở lại Calvard. Và trong một thời gian, hòa bình đó không bị gián đoạn - cho đến khi một đơn vị lực lượng đặc nhiệm CID bị một kẻ tấn công vô danh tàn sát.
Với các nhà chức trách đang nỗ lực kiểm soát tình hình, các lực lượng tội phạm đã nắm bắt cơ hội để thực hiện các động thái của riêng mình.
Trong khi đó, một spriggan tên là Van Arkride bắt đầu cuộc điều tra của riêng mình—sau khi được một vị khách bất ngờ thúc đẩy.
Ai có thể chịu trách nhiệm cho vụ thảm sát này? Mục tiêu của chúng là gì? Và tất cả liên quan như thế nào đến cuộc tìm kiếm Genesis thứ tám của Agnès?
Tiếng gầm của một con thú đỏ thẫm. Một cuộc gặp gỡ tình cờ với một cậu bé và một cô gái, cả hai đều bị cuốn vào một cuộc tìm kiếm bí ẩn. Đây là những tình huống dụ Arkride Solutions vào con đường dẫn đến một số phận không thể tránh khỏi.
HỆ THỐNG
Hệ thống chiến đấu
Trò chơi xây dựng trên sự chuyển đổi liền mạch giữa các trận chiến trên chiến trường và các trận chiến chỉ huy được giới thiệu trong trò chơi trước với các cơ chế mới có thể được sử dụng trong cả hai: Cross Charge & EX Chains! Việc thành thạo sử dụng hai cơ chế kết hợp này có thể cung cấp cho bạn hỏa lực áp đảo để sử dụng chống lại đối thủ của mình.
Cross Charge
Nếu bạn xoay sở để Hoàn toàn né tránh đòn tấn công của kẻ thù trong một trận chiến trên chiến trường, biểu tượng Cross Charge sẽ xuất hiện! Nhấn đúng nút khi biểu tượng đang ở trên màn hình sẽ hoán đổi một thành viên khác trong nhóm, người này sẽ đồng thời thực hiện một đòn tấn công dồn vào kẻ thù của bạn! Như một phần thưởng, thành viên trong nhóm mà bạn hoán đổi sẽ có sức tấn công được tăng cường trong một khoảng thời gian.
EX Chains
EX Chains có thể được kích hoạt bằng cách đáp ứng các điều kiện cụ thể trong các trận chiến chỉ huy. Khi các điều kiện này đã được đáp ứng, sử dụng một đòn tấn công thủ công hoặc đòn tấn công thông thường vào kẻ thù bị choáng sẽ tự động kích hoạt EX Chain! Điều này cho phép các thành viên trong nhóm được kích hoạt SCLM tung ra một đòn tấn công đồng thời cũng sẽ tác động đến kẻ thù ở gần, gây ra sát thương lớn.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group