Bản Early Access hiện đã mở đến Chương 7. Người chơi có thể trải nghiệm vòng lặp lối chơi cốt lõi kết hợp giữa chiến đấu hành động cuộn ngang, xây dựng kỹ năng, kết hợp pháp bảo và tiến triển qua các phòng được thiết kế thủ công.
Nội dung tiếp theo sẽ được cập nhật liên tục, với nhịp độ mục tiêu khoảng 3 đến 6 tuần cho mỗi chương hoặc nhân vật mới. Chúng tôi sẽ dần hoàn thiện cân bằng chỉ số, cảm giác điều khiển, hiệu suất chiến đấu và tổng khối lượng nội dung. Các chương sau cũng sẽ mở rộng chủ đề âm phủ, hệ sinh thái quái vật, trận đấu với trùm và thiết kế màn chơi, dần hoàn thành hành trình xuyên suốt cả mười tám tầng địa ngục.
Bạn từng là một người bình thường ở thế giới nhân gian. Có thể là một kiếm sĩ. Có thể là một xạ thủ. Hoặc đơn giản chỉ là một người không bao giờ nên có mặt ở đây.
Một ngày nọ, bạn bị bắt mà không có bất kỳ lời giải thích nào và bị tống vào một nhà tù lạnh lẽo, u ám. Những tù nhân khác nói với bạn: đây không phải nhà tù bình thường — đây là nhà tù nằm sâu trong tầng thứ mười tám của địa ngục. Không ai biết vì sao mình lại ở đây. Điều duy nhất được biết là nơi này được canh giữ bởi những con quái vật lười biếng, tham lam và độc ác.
Tình cờ, bạn trốn thoát khỏi phòng giam của mình. Nhưng thoát khỏi nhà tù vẫn chưa đồng nghĩa với tự do. Bên ngoài vẫn là âm phủ: không có nước, không có thức ăn, không có đường về thế giới nhân gian. Khi bạn gần như bỏ cuộc, bạn tìm thấy một trại của những người đang sống. Họ cho bạn thức ăn và nước uống, nhưng đồng thời cũng tiết lộ một sự thật cay đắng hơn: đây vẫn chỉ là một góc nhỏ của tầng thứ mười tám. Nhiều người đã cố gắng đi tiếp. Nhưng không ai quay trở lại.
Bạn có thể ở lại — tồn tại trong nỗi sợ hãi ngột ngạt. Hoặc bạn có thể cầm vũ khí và bước lên con đường mà chưa ai từng đi đến cuối cùng.
Trải nghiệm cốt lõi của The Return là chiến đấu hành động ngang màn hình, xây dựng kỹ năng, kết hợp pháp bảo và tiến trình qua từng phòng được thiết kế thủ công. Mỗi chương được xây dựng xoay quanh chủ đề hình phạt riêng biệt của địa ngục, với kẻ địch, bầu không khí và nhịp độ chiến đấu độc đáo.
Vào đầu mỗi lần chơi, bạn chọn một nhân vật để bước vào địa ngục. Trong quá trình chơi, bạn thu thập linh vận, kỹ năng, pháp bảo và tăng thuộc tính, dần dần xây dựng bố cục xây dựng nhân vật riêng cho lần chơi đó.
Những rương kho báu và phần thưởng bạn tìm thấy không xuất hiện từ hư vô — chúng là "Di tích của Người xưa": sức mạnh còn sót lại của những người đã từng chống cự trước đây, những người chết oan, hoặc những cường giả bị nuốt chửng bởi trật tự âm phủ. Bạn mượn sức mạnh đó để biến đổi từ một phàm nhân đơn thuần thành kẻ có thể thách thức chính cấu trúc của địa ngục.
Khi bạn tiến sâu qua từng tầng, sự thật sẽ dần hé lộ: cái gọi là linh vận không phải là tài nguyên thiên nhiên. Nó là thứ mà địa ngục tinh luyện từ những người sống không đáng phải chết. Sức mạnh bạn nhận được khi đánh bại quái vật chỉ là tàn dư lưu thông trong hệ thống tàn nhẫn này.
The Return vừa là con đường mà người chết phải bước đi — vừa là lộ trình ngược chiều mà người sống chiến đấu để quay trở lại nhân gian.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group