Một trò chơi đối kháng 2.5D truyền thống, dựa trên mặt đất (với các nhân vật xương) lấy cảm hứng rất nhiều từ thể loại anime/hyper fighter. Trò chơi có sự cân bằng tốt giữa cơ chế độc đáo và lối chơi chậm rãi, thiên về di chuyển khéo léo.
The Skeletons Are Fighting là một trò chơi đối kháng 2.5D truyền thống về những bộ xương đến từ nhiều thời đại khác nhau. Bạn có thể hóa thân thành một thuyền trưởng điềm tĩnh từ những năm 1800, một người nghiện công việc và đam mê thể dục từ thế kỷ 20, hoặc một trong 6 nhân vật bộ xương đã chết. Nếu muốn thay đổi lối chơi hoặc không có bộ chiêu thức mặc định nào phù hợp với phong cách của mình, hãy chọn một Chuyên môn khác để hoàn toàn thay đổi cách chơi của nhân vật. Tính cả mỗi Chuyên môn, bạn sẽ có 18 bộ chiêu thức và kiểu nhân vật khác nhau để lựa chọn!
Nhân vật
Yor - Một thuyền trưởng hào hoa từ thời xưa. Ông sử dụng thanh kiếm dài để kiểm soát tầm trung và sở hữu một kho vũ khí đặc biệt đa dạng cho mọi tình huống.
Fredrick - Một thợ săn quái vật lịch lãm từ một thời đại không xác định. Anh ta sử dụng vô số dao (cả để ném và đâm) để giữ đối thủ ở khoảng cách an toàn.
Wreath - Một người yêu thiên nhiên bí ẩn và nhút nhát, bất tử. Họ sử dụng lưỡi hái dài nhọn để giữ khoảng cách với đối thủ và các lựa chọn di chuyển khó lường để khiến đối thủ phải đoán mò.
Gigante - Một người khổng lồ oai vệ, không hề hiền lành đến từ thời kỳ băng giá. Cô ấy sử dụng đôi tay dài và các chiêu thức bọc giáp để thu hẹp khoảng cách và tung ra những đòn tấn công đe dọa bằng những cú ném mạnh mẽ.
Wes - Một người cuồng thể dục hoang dã và đa năng đến từ thời hiện đại. Anh ta xuất sắc ở mọi cự ly với những cú đấm và đá nhanh, cùng nhiều chiêu thức đặc biệt để vừa kiểm soát không gian vừa duy trì tấn công.
Albert - Một võ sĩ quyền anh máu lửa. Họ sử dụng tốc độ nhanh và những mánh khóe bẩn thỉu để lao vào và làm rối loạn đối thủ.
Các chiêu thức đặc biệt
Chiêu thức đặc biệt A là bộ chiêu thức “mặc định”. Không có nhiều điều để nói vì đó là cách nhân vật của bạn sẽ chơi nếu bạn chỉ cần nhấn loạn xạ qua các menu.
Chiêu thức đặc biệt B là bộ chiêu thức “thay thế”. Chiêu thức đặc biệt này sẽ mang đến một lối chơi và hình mẫu hoàn toàn mới cho nhân vật. Không có gì là giới hạn. Thuộc tính chiêu thức sẽ thay đổi, chúng có thể có nhiều hoặc ít chiêu đặc biệt hơn, về cơ bản là một nhân vật hoàn toàn mới!
Chiêu thức C là bộ chiêu thức “nâng cao”. Chiêu thức này sẽ đi kèm với cơ chế mới, hoạt ảnh mới và nhìn chung làm tăng thêm độ phức tạp cho nhân vật.
Lối chơi
Lối chơi là sự kết hợp tuyệt vời giữa nhịp độ chậm rãi ở giai đoạn trung lập với các cơ chế và chiêu thức độc đáo lấy cảm hứng từ anime/hyper fighter. Vì vậy, mặc dù trò chơi là một game đối kháng dựa trên kỹ thuật di chuyển né tránh, nhưng vẫn có rất nhiều lựa chọn thú vị để bạn thay đổi nhịp độ trận đấu.
Trò chơi là game đối kháng 5 nút: Nhẹ, Trung bình, Nặng, Đa năng, Lướt (L, M, H, U, D)
Nhẹ, Trung bình, Nặng là bộ chiêu thức thường tiêu chuẩn với sức mạnh tăng dần. Chúng có thể được hủy/kết hợp với nhau theo thứ tự tăng dần (L > M > H). Hầu hết các chiêu thức thường cũng có thể được hủy để chuyển sang Chiêu đặc biệt và Siêu chiêu.
Đa năng dành cho các cơ chế và chiêu thức của hệ thống, bao gồm một loạt các tùy chọn. Các động tác ném, né tránh, đỡ đòn, hủy phòng thủ và chiêu thức đặc biệt đều được thực hiện bằng nút U.
Nút U (Dash) dùng cho các hành động di chuyển như chạy tiến, chạy lùi, chạy và nhảy cao. Hầu hết các nhân vật có thể thực hiện chạy từ động tác chạy tiến bằng cách giữ nút tiến trong khi chạy. Tất cả các nhân vật đều có thể thực hiện nhảy cao bằng cách nhấn nút nhảy trong khi chạy tiến.

*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group