Trials of Guinevere kết hợp chiến thuật chiến đấu theo lượt với cốt truyện tập trung vào nhân vật, giàu cảm xúc của một tiểu thuyết hình ảnh. Trong cuộc phiêu lưu kỳ ảo này, các anh hùng phải đoàn kết với nhau để cứu ngôi nhà và những người thân yêu của họ.
Lấy cảm hứng từ nhiều game nhập vai giả tưởng kinh điển trong quá khứ, Trials of Guinevere kết hợp chiến thuật chiến đấu theo lượt với cốt truyện tập trung vào nhân vật đầy cảm xúc của một tiểu thuyết trực quan. Các anh hùng sẽ phát triển và trưởng thành khi trò chơi tiến triển, và mỗi người sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc giải quyết vấn đề. Trials of Guinevere khám phá nhiều chủ đề, chẳng hạn như nguồn gốc của sức mạnh cá nhân, lòng trung thành và sự phản bội, ý nghĩa của sự hy sinh và sự cứu chuộc.
Cốt truyện
Guinevere là một thành phố-quốc gia uy nghiêm, nằm ở trung tâm lục địa Vitaria. Là nơi sinh sống của hơn sáu triệu công dân, Guinevere nổi tiếng với những người dân tự hào và những người cai trị tốt bụng. Thương mại đang ở mức cao nhất mọi thời đại và Guinevere nổi tiếng với những ngư dân, thợ thủ công và phù thủy Arcanist.
Tuy nhiên, số phận của Guinevere không phải lúc nào cũng tươi sáng như vậy. Mười tám năm trước, một kẻ chinh phục nguy hiểm, được gọi là Warlord, đã tìm cách chiếm lấy thành phố cho riêng mình. Hắn ta đã cài gián điệp và binh lính khắp mọi nơi, nhằm gieo rắc hỗn loạn và hủy diệt. Đòn cuối cùng, hắn đã đầu độc chết nhà vua Leorus III. Tuy nhiên, hai anh hùng đã được chọn trước khi nhà vua băng hà: một Frostbringer trẻ tuổi tên là Uriel và bạn gái của anh ta, một Brawler, Lowangen. Cùng với một bậc thầy về siêu hình học, Kei và một linh mục của Llymayn, Vhaldir, những anh hùng đã ngăn chặn lực lượng của Warlord và cứu ngôi nhà của họ khỏi sự hủy diệt. Nhờ những hành động của họ, Guinevere đã tận hưởng gần hai thập kỷ hòa bình. Bây giờ, một mối đe dọa mới xuất hiện từ bên trong thành phố và nó có thể chỉ là lời nhắc nhở về những sự kiện trong quá khứ của Guinevere...
Chiến đấu
Cuộc chiến của Trials of Guinevere diễn ra theo lượt và liên tục, với cơ chế dễ nắm bắt nhưng vẫn thú vị khi thành thạo. Chiến đấu của ToG tập trung vào các lớp nhân vật. Những người dân Vitaria thể hiện sự thành thạo về phép thuật được gọi là pháp sư, trong khi những người được đào tạo về chiến đấu cận chiến hoặc tầm xa được gọi là chiến binh. Hai loại này tạo thành cơ sở cho nhiều lớp và tất cả đều có phép thuật và/hoặc khả năng độc đáo trong trận chiến. Alchemist là một pháp sư giỏi trong việc chất độc mạnh lên kẻ thù, trong khi Templar là một chiến binh bảo vệ đồng minh trong trận chiến bằng cách cầu nguyện với Nữ thần của mình.
Không có 'phép thuật hữu ích vô dụng' nào trong trò chơi và bạn sẽ phải sử dụng hiệu quả từng phép thuật và khả năng. Hiệu ứng trạng thái đóng vai trò quan trọng trong việc xoay chuyển cục diện trận chiến. Có một Nữ tu sĩ địch ở tuyến sau, được bảo vệ khỏi chiến binh của bạn không? Bạn có thể làm cô ta im lặng, ngăn chặn phép thuật của cô ta trong vài hiệp. Một Người man rợ mạnh mẽ gây sát thương lớn cho tiền tuyến của bạn có thể bị sợ hãi, giúp bạn có cơ hội đánh bại anh ta trước khi anh ta hồi phục. Mỗi nhân vật đều có điểm mạnh, điểm yếu và khả năng miễn dịch riêng.
Sức mạnh của nhân vật được đo bằng Cấp độ sức mạnh và mỗi nhân vật có hai khả năng hoặc phép thuật, và có thể nâng cấp lên những khả năng hoặc phép thuật hiện có. Có nhiều khía cạnh giúp tăng cường chiến đấu, từ Hành động tự do, phép thuật sử dụng hạn chế, Tập trung và các vật phẩm và thuốc mỡ mạnh mẽ.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group