Một trò chơi bắn súng cuộn cảnh, trong đó bạn tấn công kẻ thù bằng các bit có thể thay đổi hướng tấn công.
Khi đánh bại kẻ thù, một vật phẩm năng lượng sẽ được giải phóng, có thể được kéo vào máy bay của bạn khi bạn nhả nút tấn công.
Bạn càng nhanh chóng thu thập các vật phẩm năng lượng sau khi chúng xuất hiện, bạn sẽ càng nhận được nhiều điểm và năng lượng.
Thanh đo màu xanh nhạt ở trên cùng là thanh đo siêu năng lượng và cũng đóng vai trò là năng lượng lá chắn.
(Các hạt nhỏ di chuyển như thể bám vào máy bay của bạn cho biết số lần lá chắn có thể chặn được máy bay.)
Khi năng lượng đầy, bạn có thể sử dụng "Hyper".
Khi Hyper sẵn sàng sử dụng, BIT sẽ sáng lên với âm thanh báo hiệu rằng nó đã sẵn sàng sử dụng.
Trong Hyper, lá chắn sẽ tắt, nhưng BIT của riêng bạn sẽ có thể chặn các đòn tấn công từ kẻ thù màu hồng.
(Trong Hyper, thanh màu xanh nhạt giảm dần theo thời gian và khi hết, nó sẽ trở lại bình thường)
Trong giai đoạn Hyper đầu tiên, đòn tấn công của máy bay của bạn sẽ được chuyển thành tia laser và điểm của kẻ thù sẽ được nhân đôi.
Nếu bạn thu thập được nhiều năng lượng hơn trong trạng thái đó, bạn sẽ có thể sử dụng giai đoạn thứ hai của Double Hyper.
(Thanh màu vàng phía trên thanh màu xanh nhạt là thanh đôi Hyper)
Khi Hyper, tia laser có thể va chạm với tia laser của trùm hoặc kẻ thù lớn và các vật phẩm năng lượng cũng sẽ được giải phóng.
Double Hyper có thể sử dụng được khi thanh màu vàng đầy ít nhất một nửa và khi Double Hyper được kích hoạt, thanh màu vàng sẽ di chuyển trực tiếp đến thanh màu xanh nhạt, do đó thời lượng sẽ khác nhau tùy thuộc vào lượng năng lượng tích lũy.
(Khi bạn thoát khỏi Hyper mà không sử dụng Double Hyper, thanh màu vàng sẽ được thêm vào thanh màu xanh nhạt như hiện tại)
Trong Double Hyper, máy bay của bạn sẽ tấn công bạn bằng đạn dẫn đường và điểm của bạn sẽ là 4x.
Kẻ thù có kích thước trung bình hoặc lớn hơn có bộ đếm thời gian và theo thời gian, sát thương sẽ thay đổi từ 8x → 4x → 2x → 1x.
Kết hợp với hệ số nhân siêu cấp, bạn có thể nhận được tới 32 lần điểm.
Trong trận chiến với trùm, một vật phẩm năng lượng sẽ được giải phóng cho mỗi 1/4 sức mạnh vật lý của trùm và thời gian trôi qua trong trận chiến với trùm càng ngắn thì càng có nhiều vật phẩm được giải phóng.
Ngoài ra, thời gian đánh bại trùm càng ngắn thì lượng "năng lượng thưởng đánh bại" càng lớn. (Hệ số nhân điểm không chỉ ảnh hưởng đến thời gian đánh bại)
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group